PIXEL DRIFT LAB
把屏幕想成一片会改变密度的地表。
这里的像素不是固定的点,而是不断交换位置感、明暗和温度的微粒。 你看到的不是一张图,而是一种正在形成中的表面。
LIVE SURFACE
鼠标在场域里移动时,像素会围绕你的轨迹聚集、断裂,再从边缘重新生长。
01 / 密度
变化不是闪烁,是分布重写。
每一块像素都在重新决定自己该发光还是后退,像一座不断调整边界的城市。
02 / 温度
冷色用于距离,暖色用于靠近。
蓝青与橙红在同一个网格中交替出现,让画面像在计算接触和离开的速度。
03 / 记忆
像素会留下残影。
每一次经过都不是即时消失,而是慢慢褪成背景里的脉冲纹理。